November 2009
私は誰にも知られずに狂い、やがて誰にも知られずに直っていた。
– 太宰治「玩具」 (via kamawanaiiii)
大規模参加型のゲームをなぜ遊ぶのかというと,僕は,将来の同窓会のネタを作るためじゃないか(意識的あるいは無意識的に)って思うことがある
– 4Gamer.net — 「ドラマ性があれば,それはゲームとして成り立つ」——代替現実ゲームってなに?から始まったARG研究会をレポート
でもぼくは錯覚を信じよう。だってそれ以外になにを信じたらいいんだろう。
– MEMO - しごと。 午前中はデザイン誌のちょっとした取材。
そういう計算外のノイズが、すべて「表現」に見える
– 550 miles to the Future - ■11月のメモ「時祭組、予告」■